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イシューからはじめよ 知的生産の「シンプルな本質」
英治出版
根底まで迫った、そんな一冊だったと感じています
テクノロジー
BookPicksユーザーのレビュー付きで48冊を厳選紹介
プログラミング的思考は、コードを書く能力だけでなく、複雑な問題を論理的に分解し、創意工夫で解決する力です。『イシューからはじめよ』から『ゲームフルデザイン』まで、この思考法は経営判断、製品設計、キャリア開発など、あらゆる場面で威力を発揮します。本来の問題は何か、最短経路は何かを見極める力は、デジタル時代の最強の武器になります。
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英治出版
根底まで迫った、そんな一冊だったと感じています
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日経BP
小さな一歩を踏み出してみる。それが結果として、未来の自分をつくっていく
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SBクリエイティブ
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マイナビ出版
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筑摩書房
「アド」「メタ」「練度」のようなふわっとしていた部分が言語化されてクリアになりいろんな見方で楽しめました。
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筑摩書房
いかにしてテーマとなる問いを見つけるか?その具体的な方法が書かれている。
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ダイヤモンド社
AIの使い方ではなく、AIを使って、いかに自分が成長していくか、「自分が」考えていくための様々なテクニック
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文響社
最初の2割の時間で8割の仕事を終えるという「ロケットスタート時間術」
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オライリー・ジャパン
当時PR出すとコメントされていた言葉が、全部この一冊に詰まっていました。
TOブックス
大人には難しいとされる「システム思考」ですが、その基本は、3歳から読める絵本を通じて、幼い子供たちでも理解できる、単純なものなんですよね。
オーム社
コンピューターを使ったわくわくする創造の世界がどんなものなのかを知ってしまい、Lispとソフトウェア開発の世界に足を踏み入れずにいられなくなるだろう。
技術評論社
この本に書かれていることは、多かれ少なかれ、「事業側」の人たちに伝えていく必要がある。
PHP研究所
常に自問自答を忘れない姿勢の重要性
技術評論社
その道を行く人のための地図にもなる
翔泳社
人間の欲求を9つに分類し、101の体験アプローチが整理された本
ドワンゴ
普段業務で扱っているプログラムがなぜいくつもの層に分かれているのか理解が進んだ
技術評論社
タイトル通り本当に超入門。IDE(WindowsのEclips)の使い方から丁寧に説明している。
オライリー・ジャパン
UXデザインは単なる見た目の美しさや機能性ではなく、人間の心理に基づいた科学的なアプローチ
彩流社
人それぞれの目的や特性に合わせて練習法を工夫すれば、必ず上手くなります
オライリー・ジャパン
コンテキスト(システムの状況、ビジネスの優先度)に応じて適切な手段は異なることを常に読者に意識させている
TBSブリタニカ
「使えるもの」として分類されていて、実務で応用しやすいのが特徴
小学館
もうちょっと早くこの書籍に出会いたかったです
桐原書店
JUnit4やjHotDrawのソースコードと組み合わせて読み解くと意図をより深く理解できる。
技術評論社
「なぜ、そうなっているのか」は、「もともとどうなっていて、そこにあったどのような課題に対処しようとしたのか」を知らないとわかりません
オライリー・ジャパン
「リファクタリング」という言葉は、機能開発の長い中断を指す言葉として使われ始めたときに致命傷を負った
オライリー・ジャパン
業務要件に応じた業務ロジックとデータテーブルの設計を行う必要があるわけですが、業務・業種領域それぞれの慣習や暗黙知を踏まえた設計が求められます
海士の風
選択によってアイデアの強度が高まることです
オレンジページ
中央公論新社
原理的に自然言語の仕組みを理解できた感覚がある
オライリー・ジャパン
ユーザードリブンなプロダクト開発」を進める上でとても参考になる1冊
合同出版
難解とされる"システム思考"ですが、こちらは小学生向けにリリースされた
KADOKAWA
「わかりそうで、わからないもの」である
技術評論社
知らないものは言えないのは確かなので、読んだり聞いたりすることは必要です。でも読んだり聞いたりすることで語学が習得できるかというと、そうではありません。
翔泳社
思想やコンセプトを学ぶことに重点を置くのが良さそうです。一人で黙々と読むよりも、議論を交えながら理解を深めることで、この書籍を最大限に活用できる
オライリー・ジャパン
想像できることを増やして、脳内にインデックスを構築するために読むといいと思います
ダイヤモンド社
常識にとらわれず、自分たちでプラクティスを工夫していい
技術評論社
翔泳社
SBクリエイティブ
なぜ脆弱性を持つシステムが生まれるのか、どうすれば回避できるのかを原理と実践の両軸で解説
翔泳社
使い勝手の良いパーツを作ることで複雑で魔法のような計算をさせることができ
技術評論社
相関レベルの解釈であることに注意しなくてはなりません
岩波書店
数学、というよりはパズル感覚で楽しめるようになっているので、世代問わず読めます
技術評論社
スクラムのスケールを安易に選択すべきではないという要旨が明言されていて、信頼が持てます
オーム社
Small is beautiful
共立出版
単に手法を紹介するのでなく、その背景、応用、チューニングポイントまで網羅されており、実務家にとって有益な情報が詰まっています
株式会社オーム社
本来のエクストリームプログラミングはそれ以上のものです
ボーンデジタル
「あなたのコンテンツはたぶんクズです」から始まりパンチを喰らいました
技術評論社
俺たちはただ単に論文を読んでその手法を真似するだけじゃなくて、自社のビジネスやプロダクトで最適化したいのは何かをちゃんと考えながら
『イシューからはじめよ』がおすすめです。複雑な問題から本質を見極める思考法が体系的に学べ、プログラミング的思考の基礎となる「問題の正しい定義」を習得できます。
『リーダブルコード』で良いコードの書き方を、『Java言語で学ぶデザインパターン入門第3版』で設計思考を学ぶのが効果的です。理論と実装が同時に身につきます。
『改訂版 7歳までに伝えたい しあわせのバケツ』はシステム思考の基礎を、『メタ思考トレーニング』は抽象的思考力を、難しい技術用語なしで習得できます。
『AIを使って考えるための全技術』で最適な思考法を、『ゲームフルデザイン』で人間心理に基づいた設計手法を学べます。戦略的思考が鍛えられます。
『単体テストの考え方/使い方』は良いテストとは何かを哲学的に学べ、『人が増えても速くならない』は組織的なコード品質管理を解説しています。
『なぜ、あなたの仕事は終わらないのか スピードは最強の武器である』で時間活用の本質を学べます。Windows 95の設計者による実践的なテクニックが満載です。
『ハッカーと画家』はエンジニアの創造性を、『リサーチのはじめかた』はテーマ探索の方法論を学べます。両者の融合がイノベーションを生み出します。